The Zen of Python

The Zen of Python, by Tim Peters Beautiful is better than ugly. Explicit is better than implicit. Simple is better than complex. Complex is better than complicated. Flat is better than nested. Sparse is better than dense. Readability counts. Special cases aren’t special enough to break the rules. Although practicality beats purity. Errors should never… The Zen of Python weiterlesen

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IMAP und Skripte

Ich hab mich im Wiki mal ein wenig zu den Skript-Möglichkeiten und IMAP-Servern ausgelassen. Damit kann man nämlich halbwegs nützliche Dinge machen, wie serverseitige Mail-Sortierung und sowas. Man beachte hierbei die Artikel zu IMAP, Thunderbird und All-Inkl.

MySQLi und Query-Counts

Will man die Queries zählen, die man mit dem tollen neuen MySQLi in PHP auf einer Datenbank macht, muss man MySQLi folgendermaßen extenden, da MySQLi das selber nicht macht: Zuerst extended man MySQLi und legt sich eine private Variable an, die mitzählt. class MySQLiX extends MySQLi { private $query_count = 0; Dann wäre es angebracht,… MySQLi und Query-Counts weiterlesen

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Auswahlfunktionen und OOo Math

Endlich, nach Jahren der Schmach und des unkorrekten Mitschreibens in diversen Vorlesungen, ist es nun raus: OOo Math kann Auswahlfunktionen! Um so eine Funktion zu generieren, wird folgender Code benutzt: 1_A (bold italic u) = left lbrace matrix{1#wenn#bold italic u in A##0#wenn#bold u notin A} right none Ausschlag gebend ist das right none am Ende.

Truppenstärke in Sins

Was ich grad festgestellt hab: Man kann, wenn man ein gespeichertes Spiel lädt, unten unter Optionen die maximale Truppenstärke verändern. Wenn sich also auf einer großen Map die normalen 2000 Einheiten als zu wenig erweisen, kann man da immerhin noch auf 2500 hoch drehen. Was passiert, wenn man die Truppenstärke runter dreht, obwohl man mehr… Truppenstärke in Sins weiterlesen